Abend 4 - Endprojekt

Pygame Zero - eigene Ideen - Abschluss

Was wir lernen:

  • Kollisionserkennung (.colliderect())
  • Spielzustände: Start - laufend - Game Over
  • Punktestand und Zeitlimit
  • Eigene Features planen und umsetzen
Ziel des Abends

Teilnehmende haben am Ende ein eigenes, spielbares Spiel - individuell gestaltet mit KI-Grafiken und eigenen Ideen.

Abend 4 - Endprojekt: Ablauf

Vorgehensweise: Eigene Features planen, KI-Grafiken einbinden, freie Entwicklungszeit nutzen - am Ende Spielvorstellung im Plenum.

C1 Connection - 15 min

"Was wollt ihr an eurem Spiel ändern?" - Ideen sammeln, Prioritäten setzen

C2 Concept - 25 min

Kollision - Spielzustände - Punktestand demonstrieren

C3 Concrete - 60 min

Freie Entwicklungszeit - KI-Grafiken einbinden - individuelle Features

C4 Conclusion - 20 min

Spielvorstellung: jede*r zeigt das eigene Spiel - Ausblick: Wie geht es weiter?