Leitfragen

WAS

Python-Grundlagen durch Spielentwicklung

4 spielbare Ergebnisse

KI-Einsatz für Spielassets

WEM

Alle Interessierten ohne Vorkenntnisse

Neugierde reicht

Maximal 20 Teilnehmende

WER

Eike Koltermann-Wilke

15 Jahre Softwareentwicklung

viele Programmierkurse für Einsteiger und Fortgeschrittene

Leitfragen

WOZU

Spaß am Programmieren

Computational Thinking

Kreativität fördern

KI-Kompetenz aufbauen

WIE

Konstruktivismus — Wissen durch eigenes Tun

4C-Methode

Live-Coding

Spielbasiertes Lernen

KI als Kreativwerkzeug

WANN

4 Termine à 2 Stunden

wöchentlich

Donnerstags, jeweils 18:00 – 20:00 Uhr

Leitfragen

WO

Präsenz im Computerraum der VHS Lübeck

Computer vorhaden, eigenes Notebook kann mitgebracht werden

MATERIAL

Folien und Starter-Code

IDE Thonny wird zusammen mit dem Kurs installiert

Empfohlen

KI-Account (OpenAI, Claude, …) für Wortlisten und Grafiken

Ab Abend 2

Starter-Grundgerüst im Kurs gemeinsam aufgebaut

Abend 1 startet von null, alle tippen mit