Python-Grundlagen durch Spielentwicklung
4 spielbare Ergebnisse
KI-Einsatz für Spielassets
Alle Interessierten ohne Vorkenntnisse
Neugierde reicht
Maximal 20 Teilnehmende
Eike Koltermann-Wilke
15 Jahre Softwareentwicklung
viele Programmierkurse für Einsteiger und Fortgeschrittene
Spaß am Programmieren
Computational Thinking
Kreativität fördern
KI-Kompetenz aufbauen
Konstruktivismus — Wissen durch eigenes Tun
4C-Methode
Live-Coding
Spielbasiertes Lernen
KI als Kreativwerkzeug
4 Termine à 2 Stunden
wöchentlich
Donnerstags, jeweils 18:00 – 20:00 Uhr
Präsenz im Computerraum der VHS Lübeck
Computer vorhaden, eigenes Notebook kann mitgebracht werden
Folien und Starter-Code
IDE Thonny wird zusammen mit dem Kurs installiert
KI-Account (OpenAI, Claude, …) für Wortlisten und Grafiken
Starter-Grundgerüst im Kurs gemeinsam aufgebaut
Abend 1 startet von null, alle tippen mit