Kurs auf einen Blick

4
Abende
2h
pro Abend
4
Spiele
0
Voraussetzungen

Zielgruppe

Alle ohne Programmierkenntnisse

Neugierde reicht

Format

Präsenz im Computerraum der VHS Lübeck

Maximal 20 Personen

Was lernen die Teilnehmenden?

Programmieren

Eigene Python-Programme schreiben, verstehen und ausführen

Bausteine

Variablen · Bedingungen · Schleifen · Funktionen

Spielentwicklung

Text-Spiele und grafische Spiele mit Pygame Zero entwickeln

KI als Werkzeug

ChatGPT und Bildgeneratoren für Spielinhalte und Grafiken nutzen

Hauptkonzept: Computational Thinking - Probleme in lösbare Schritte zerlegen, logisch denken und kreativ gestalten. Ein future Skill für alle.

Die vier Abende, ein Spiel pro Abend

Abend 1
Zahlenraten

Variablen, Entscheidungen, Schleifen und Funktionen

Abend 2
Hangman

Strings, Listen, Schleifen und Funktionen

Abend 3
Sprungspiel

Pygame Zero, Sprites, Tastatur und Physik

Abend 4
Endprojekt

Kollision, Spielzustände und eigene Ideen