Kursausschreibung

Teaser

In 4 Abenden eigene Python-Spiele bauen – spielerisch, praxisnah, mit KI für eigene Inhalte. Für Einsteiger, max. 20 Teilnehmende. Do 18:00 – 20:00 Uhr, VHS Lübeck, Computerraum.

Du willst wissen, wie Computerspiele entstehen? In diesem Kurs programmierst du deine eigenen spielbaren Spiele, vom textbasierten Zahlenraten, über das Wörter erraten bis zum grafischen Sprungspiel. Du lernst Python Schritt für Schritt: Variablen, Entscheidungen, Schleifen und Funktionen. Dabei wirst du nicht aus dem Lehrbuch lernen, sondern direkt am eigenen Projekt. Am Ende jedes Abends hast du ein funktionierendes Spiel. Wir nutzen außerdem KI als praktisches Werkzeug zur Erstellung von Spielinhalten, Ideen und Erklärungen, wenn meine Erklärungen nicht ausreichen.

Eckdaten

Für wen

Alle ohne Programmierkenntnisse

Neugierde reicht

Termine

4 Donnerstags, jeweils 18:00 – 20:00 Uhr

Ort

Präsenz im Computerraum der VHS Lübeck

Teilnehmerzahl

Maximal 20 Personen

Technik

Rechner sind vorhanden

Ein eigenes Notebook kann mitgebracht werden

Kursleitung

Eike Koltermann-Wilke