Du willst wissen, wie Computerspiele entstehen? In diesem Kurs programmierst du deine eigenen spielbaren Spiele, vom textbasierten Zahlenraten, über das Wörter erraten bis zum grafischen Sprungspiel. Du lernst Python Schritt für Schritt: Variablen, Entscheidungen, Schleifen und Funktionen. Dabei wirst du nicht aus dem Lehrbuch lernen, sondern direkt am eigenen Projekt. Am Ende jedes Abends hast du ein funktionierendes Spiel. Wir nutzen außerdem KI als praktisches Werkzeug zur Erstellung von Spielinhalten, Ideen und Erklärungen, wenn meine Erklärungen nicht ausreichen.
Alle ohne Programmierkenntnisse
Neugierde reicht
4 Donnerstags, jeweils 18:00 – 20:00 Uhr
Präsenz im Computerraum der VHS Lübeck
Maximal 20 Personen
Rechner sind vorhanden
Ein eigenes Notebook kann mitgebracht werden
Eike Koltermann-Wilke